Marvel Champions : Cyclops
Nouveau
Un paquet Héros pour Marvel Champions mettant en scène Cyclope, et quelques-uns de ses alliés et ennemis.
Un paquet Héros pour Marvel Champions mettant en scène Cyclope, et quelques-uns de ses alliés et ennemis.
Cyclope peut tirer un puissant Rayon Optique avec ses yeux, mais son véritable pouvoir réside dans son sens tactique. Attachez « ◊Exploiter une Faiblesse◊» à un ennemi pour qu’il subisse des dégâts supplémentaires à chaque attaque. Jouez « ◊Commandant des Opérations◊» pour que vous puissiez toujours jouer vos améliorations Tactique avant que vos coéquipiers ne jouent leur tour. Si vous arrivez à court, passez sous forme d’alter ego et utilisez votre capacité « ◊Entraînement Permanent◊» pour en chercher une dans votre deck.
Avec l’affinité Commandement, utilisez « ◊Commandement d’Élite◊» pour acheter un allié et améliorer ses caractéristiques pendant le même tour. Utilisez « ◊La Salle des Dangers◊» pour attacher un « ◊Entraînement dans la Salle des Dangers◊» à un allié X-Men, afin d’améliorer encore plus ses caractéristiques.
Nécessite la boîte de base Marvel Champions : le jeu de cartes.
Contenu
60 cartes, un livret de règles
Cyclope peut tirer un puissant Rayon Optique avec ses yeux, mais son véritable pouvoir réside dans son sens tactique. Attachez « ◊Exploiter une Faiblesse◊» à un ennemi pour qu’il subisse des dégâts supplémentaires à chaque attaque. Jouez « ◊Commandant des Opérations◊» pour que vous puissiez toujours jouer vos améliorations Tactique avant que vos coéquipiers ne jouent leur tour. Si vous arrivez à court, passez sous forme d’alter ego et utilisez votre capacité « ◊Entraînement Permanent◊» pour en chercher une dans votre deck.
Avec l’affinité Commandement, utilisez « ◊Commandement d’Élite◊» pour acheter un allié et améliorer ses caractéristiques pendant le même tour. Utilisez « ◊La Salle des Dangers◊» pour attacher un « ◊Entraînement dans la Salle des Dangers◊» à un allié X-Men, afin d’améliorer encore plus ses caractéristiques.
Nécessite la boîte de base Marvel Champions : le jeu de cartes.
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60 cartes, un livret de règles
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