Nouveaux produits
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Ambiance
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Munchkin ext 5
17,00 €On zeu rôde again, again... (Ouah là aussi c'est tout couleur ! 'tin cha bôôôô...)
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Munchkin ext 4
16,00 €- Mon cheval, je l’ai appelé Destin...- Ton Destin est sellé.Les grands héros ont besoin de montures uniques pour partir au combat. Et les vrais grosbills, les munchkins pur jus, ont besoin de montures aux pouvoirs démesurés. Cette boîte réalisera leurs rêves les plus fous. Galopez dans le donjon sur le Tigre de selle, le Dragon de selle, la Gerbille mutante géante de selle (illustrée par une invitée de marque, Shaenon K. Garrity, créatrice du webcomic Narbonic), l’Aigle de selle ou encore… le Poulet de selle… Chacun d’entre eux est doté du genre de pouvoir improbable auquel Munchkin vous a habitué !
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Munchkin ext 3
17,00 €Vous vouliez encore plus de Munchkin, plus de grosbills, plus de classes de personnage ? En voilà !
Créé par Steve Jackson et illustré par John Kovalic, Clerc et (pas) Net contient 112 cartes supplémentaires pour massacrer les monstres et leur faire les poches. Jouez une nouvelle race, et soyez un Gnome, que diable ! Essayez la classe de barde. Affrontez le Tequila piaf, le Gros bourrin et la terrifiante Tatie
Paladin ! Équipez-vous d'objets stupéfiants comme le Bikini en cote de maille et le Poignard-o-matic... et montrez-leur qui est le plus puissant, le plus grosbill des explorateurs de donjon.
L'usine à grosbills est toujours ouverte !
Contient 112 cartes. -
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Concept
31,00 €Par équipes, faites deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur différentes icônes du plateau.
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Exploding kittens
21,00 €Après un énorme succès sur Kickstarter, le jeu d’ambiance déjanté arrive enfin en français.
Exploding Kittens revisite la célèbre Roulette Russe dans un jeu de cartes où les chatons côtoient d’un peu trop près grenades, missiles nucléaires et torpilles dans un cocktail détonant ! À tour de rôle, les joueurs piochent des cartes du paquet jusqu’à ce qu’un joueur révèle un chaton explosif, provoquant sa mort et sa défaite pour la partie en cours. Les autres cartes permettent aux joueurs de se protéger des déflagrations, de forcer les autres à piocher plus ou à regarder les prochaines cartes avant de remélanger le tout. Le joueur qui a réussi à éviter toutes les explosions remporte la partie !
56 cartes pleines de chat et d'explosions.